Horizon кузня зимы: Недопустимое название | Horizon Wiki

PS 4 Horizon Zero Dawn Complect Edition Побочное Задание Кузня Зимы смотреть онлайн видео от RVGChanel в хорошем качестве.

Horizon Zero Dawn (с англ. — «Горизонт: Новый Рассвет») — видео игра в жанре Action/RPG с открытым миром, разработанная нидерландской студией Guerrilla Games и изданная Sony Interactive Entertainment для игровой консоли PlayStation 4 в 2017 году; версия игры для Windows вышла 7 августа 2020 года.
Кузня зимы (ориг. The Forge of Winter) — побочное задание Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds. Это пятое и последнее сюжетное задание дополнения.
После успешного перехвата двери котла ЭПСИЛОН, Элой, Аратак и Оурея заходят внутрь. Сооружение оказывается полностью захвачено Демоном, и шаманка отмечает, что здесь все сильно изменилось с ее последнего визита. Тропы, по которой она ходила к Бирюзе, больше нет, поэтому Элой обещает отыскать другой путь.
Продвигаясь по котлу, Элой и ее спутники оказываются в цеху с парящими ящиками. Элой может перелезть по выступам и механизмам, а ее товарищи — нет, поэтому она должна соорудить для них удобный путь.
Так как проходу мешает поврежденный вентиль, извергающий пламя, его необходимо закрыть. Взобравшись наверх по шестерням (предварительно сбив стрелой энергетический сгусток на одной из них), героиня прыгает на проплывающий мимо ящик и оказывается по ту сторону от неисправного вентиля. Элой находит пункт перехвата, взломав который она отключает огненный поток. Ей нужно переправить своих спутников дальше. Для этого она снова перемещается по цеху на ящиках, минуя пропасть. Создав мост при помощи пункта перехвата, Элой зовет брата и сестру идти дальше.
Аратак и Оурея расчищают путь в следующую локацию. Внутри Элой замечает консоль, в которой Бирюза оставила свое сообщение. Ненадолго освободившись от уз Демона, она рассказывает, что на самом деле этот Демон — программа под названием ГЕФЕСТ, которая захватила и перенастроила комплекс на производство опасных машин.
Группа проходит в новое помещение, по которому бродят машины, а под потолком проплывают новые, еще не активированные ледоклыки. Пробравшись мимо машин тайком или с боем, Элой находит очередной пункт перехвата и создает переправу, затем карабкается по вращающимся шестерням. Этот путь приводит ее к выходу из цеха, но предварительно ей нужно создать еще один мост, чтобы ее спутники могли последовать за ней.
Решение задачки с панелью, осталось повернуть последний узел
Исследуя котел дальше, группа попадает в цех переработки. Элой вновь проходит весь путь самостоятельно, чтобы проложить дорогу для своих товарищей. Далее они входят в помещение, в котором слышится голос Демона. Охотница поднимается по ступеням и оказывается в комнате с бездействующей Бирюзой. Пытаясь освободить ее, Элой активирует орбикулярную панель, и проводит луч света из одной точки до другой. В итоге Бирюза запускается и рассказывает, что Демон строит тысячи охотников-убийц, а чтобы ликвидировать угрозу, необходимо уничтожить почти весь комплекс. Она велит группе отправиться к ядру комплекса, но ее сигнал прерывает ГЕФЕСТ, снова подавив Бирюзу.
Элой, Аратак и Оурея отправляются к ядру котла. Избавившись от ограничителя в виде вышки управления, охотница собирается начать перехват, но процесс прерывает появившийся огнеклык и машины поменьше. Когда у огнеклыка останется четверть здоровья, вырастет вышка, которую нужно уничтожить, чтобы не дать ей вылечить противника. Вышка появится еще раз, когда у огнеклыка снова останется мало здоровья.
Элой заходит в помещение и случайно становится свидетельницей разговора между Аратаком и ИИ; он слушал запись беседы Бирюзы со своей сестрой. После того, как мужчина уходит, Нора общается с Бирюзой и узнает больше о ГЕФЕСТЕ, Предтечах, проекте Барьер и ее общении с Оуреей. После разговора Элой отправляется к Аратаку. Они вместе поминают Оурею, а затем охотница возвращает Аратаку титул вождя, так как верак не может последовать за ней туда, куда она отправится.
Аратак говорит, что Налтук выследил сбежавших из котла огнеклыков. Зная, что Зарубка не будет в безопасности, пока такие грозные машины бродят на свободе, Элой готовится отправиться на охоту.
Когда вождь уходит, с героиней связывается Сайленс. Оказывается, все это время он следил за приключениями Элой в землях Банук. Не самый приятный разговор быстро заканчивается, так как Элой упоминает прошлое Сайленса, что не пришлось тому по нраву.
Действие Horizon Zero Dawn происходит в постапокалиптическом мире, захваченном роботами; немногие люди живут в первобытных племенах. В течение игры главная героиня Элой, вооружённая копьём и луком, исследует окружающий мир, посещает различные поселения и охотится на механических зверей, чьи тела может разбирать для получения полезных ресурсов; охота зачастую требует от игрока скрываться от противников, расставлять ловушки и выбирать наилучшее время для нападения.

Horizon zero dawn — 94 фото

Арты

69

2 марта 2023

Horizon Zero Dawn Concept Art character Tribe

Арты хорайзон Зеро Дон

Horizon Zero loish

Хорайзон Форбидден Вест арт

Horizon Zero Dawn r34

Horizon Zero Dawn 2 арт

Элой концепт арт

Horizon Zero Dawn Элой концепт арт

Элой Horizon Zero Dawn

Элой селфи

Варл Horizon Zero

Костюмы Horizon Zero Dawn арт

Horizon Zero Dawn Элой костюм Shadow stalwart

Horizon Нил и Элой

Horizon Zero Dawn

Минимализм персонажи игр

Бегун Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn аниме

Элой Геншин

Элой Horizon Zero Dawn

Хорайзон артбук

Horizon Нил и Элой

Horizon Zero Dawn концепт арты

Раскраска Horizon Zero Dawn

Варл Horizon Zero Dawn

Ps4 Horizon Zero Dawn акция

Horizon Zero Dawn концепт

Horizon Zero Dawn арт

Элой Лоиш

Horizon Zero Dawn Robots Art

Horizon Zero Dawn Элой и Нил

Хорайзон Зеро Дон персонажи

Horizon Zero Dawn Рыскарь

Horizon Zero Dawn роботы арт

Оружие в Хоризон Зеро

Horizon Zero Dawn тату

Элой Horizon Zero Dawn концепт

Horizon Zero Dawn новый рассвет

Вселенная Хоризон Зеро даун

Падальщик Хоризон

Элой Геншин новый персонаж

Horizon Zero Dawn маленькая Элой

Horizon Zero Dawn племя Карха

Horizon Zero Dawn 2 Forbidden West

Horizon Zero Dawn персонаж Элой

Horizon Zero Dawn 5

Арт Горизонт Зеро давн

Horizon Zero Dawn кузня зимы

Ловчий хорайзон

Буревестник хорайзон

Элой Геншин

Хорайзен Зеро давн 4к

Хоризон Зеро

Элой Геншин и Хоризон

Элой Horizon Zero Dawn 2

Арт святилище Horizon Zero

Хоризон Зеро давн роботы

Хоризон Зеро арт

Horizon Zero Dawn визор чертеж

Horizon Zero Dawn обои

Бегун Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn

Харайзен Зиро даун персонаж

Horizon Zero Dawn обложка

Horizon Zero Dawn Пилозуб арт

Элой Horizon

Костюмы Horizon Zero Dawn арт

Horizon Zero Dawn пейзажи 4k

Horizon Zero Dawn роботы животные

Лиходей хорайзон

Horizon Zero Dawn робот динозавр

Элой хорайзон 2

Концепт арт Horizon

Элой Хоризон арт

Элой Horizon Zero Dawn арт

Horizon Zero Dawn Behemoth

Бурдюк Horizon Zero

Horizon Zero Dawn роботы чертеж

Скраб Horizon Zero Dawn

Пейзажи хорайзон Зеро давн

Хорайзен Зеро давн 4к

Элой Хоризон

Horizon Zero Dawn Lady is kinda cute

Horizon Zero Dawn Стикеры ВК

Aфан арт Хоризон

Horizon Zero Dawn artbook

Хорайзон Зеро Дон Элой

Пиксель арт хорайзон

Арты хорайзон Зеро Дон

Хорайзон Элой 18

Horizon Zero Dawn Щелкозуб

Horizon Zero Dawn Concept

Horizon Zero Dawn Art

Оцени фото:

Комментарии (0)

Оставить комментарий

Жалоба!

Еще арты и фото:

Арты

69

2 марта 2023

Horizon Zero Dawn Concept Art character Tribe

Арты хорайзон Зеро Дон

Horizon Zero loish

Хорайзон Форбидден Вест арт

Horizon Zero Dawn r34

Horizon Zero Dawn 2 арт

Элой концепт арт

Horizon Zero Dawn Элой концепт арт

Элой Horizon Zero Dawn

Элой селфи

Варл Horizon Zero

Костюмы Horizon Zero Dawn арт

Horizon Zero Dawn Элой костюм Shadow stalwart

Horizon Нил и Элой

Horizon Zero Dawn

Минимализм персонажи игр

Бегун Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn аниме

Элой Геншин

Элой Horizon Zero Dawn

Хорайзон артбук

Horizon Нил и Элой

Horizon Zero Dawn концепт арты

Раскраска Horizon Zero Dawn

Варл Horizon Zero Dawn

Ps4 Horizon Zero Dawn акция

Horizon Zero Dawn концепт

Horizon Zero Dawn арт

Элой Лоиш

Horizon Zero Dawn Robots Art

Horizon Zero Dawn Элой и Нил

Хорайзон Зеро Дон персонажи

Horizon Zero Dawn Рыскарь

Horizon Zero Dawn роботы арт

Оружие в Хоризон Зеро

Horizon Zero Dawn тату

Элой Horizon Zero Dawn концепт

Horizon Zero Dawn новый рассвет

Вселенная Хоризон Зеро даун

Падальщик Хоризон

Элой Геншин новый персонаж

Horizon Zero Dawn маленькая Элой

Horizon Zero Dawn племя Карха

Horizon Zero Dawn 2 Forbidden West

Horizon Zero Dawn персонаж Элой

Horizon Zero Dawn 5

Арт Горизонт Зеро давн

Horizon Zero Dawn кузня зимы

Ловчий хорайзон

Буревестник хорайзон

Элой Геншин

Хорайзен Зеро давн 4к

Хоризон Зеро

Элой Геншин и Хоризон

Элой Horizon Zero Dawn 2

Арт святилище Horizon Zero

Хоризон Зеро давн роботы

Хоризон Зеро арт

Horizon Zero Dawn визор чертеж

Horizon Zero Dawn обои

Бегун Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn

Харайзен Зиро даун персонаж

Horizon Zero Dawn обложка

Horizon Zero Dawn Пилозуб арт

Элой Horizon

Костюмы Horizon Zero Dawn арт

Horizon Zero Dawn пейзажи 4k

Horizon Zero Dawn роботы животные

Лиходей хорайзон

Horizon Zero Dawn робот динозавр

Элой хорайзон 2

Концепт арт Horizon

Элой Хоризон арт

Элой Horizon Zero Dawn арт

Horizon Zero Dawn Behemoth

Бурдюк Horizon Zero

Horizon Zero Dawn роботы чертеж

Скраб Horizon Zero Dawn

Пейзажи хорайзон Зеро давн

Хорайзен Зеро давн 4к

Элой Хоризон

Horizon Zero Dawn Lady is kinda cute

Horizon Zero Dawn Стикеры ВК

Aфан арт Хоризон

Horizon Zero Dawn artbook

Хорайзон Зеро Дон Элой

Пиксель арт хорайзон

Арты хорайзон Зеро Дон

Хорайзон Элой 18

Horizon Zero Dawn Щелкозуб

Horizon Zero Dawn Concept

Horizon Zero Dawn Art

Оцени фото:

Комментарии (0)

Оставить комментарий

Жалоба!

Еще арты и фото:

    абстракция
    автомобили
    аниме
    арт
    девушки
    дети
    еда и напитки
    животные
    знаменитости
    игры
    красота
    места
    мотоциклы
    мужчины
    общество
    природа
    постапокалипсис
    праздники
    растения
    разное
    собаки
    текстуры
    техника
    фантастика
    фэнтези
    фильмы
    фоны

Кузница зимы — Ледяные дебри — DLC | Horizon Zero Dawn

Спрыгните на платформу внизу и идите налево, хватая по пути ящики с припасами, пока не доберетесь до большого фиолетового туннеля, ведущего в следующую комнату.

Подпишитесь на Премиум, чтобы удалить рекламу

Помогите Аратаку и Оуреи пересечь Вестибюль¶

Над вами находится контейнерный рельс, ведущий в дальний левый конец комнаты — туда вам нужно идти, но есть сломанная вентиляция, преграждающая путь. Чтобы Аратак и Орея прошли, вам нужно закрыть вентиляционное отверстие, чтобы отключить искры и пар. Сначала избавьтесь от Наблюдателя, рыщущего внизу, и найдите светящиеся желтые поручни. На одном из них извивается какая-то демоническая порча, которую вам нужно отстрелить стрелой, прежде чем вы сможете подняться.

Посмотреть в натуральную величину

12

(1 из 2) Убрать Наблюдателя этажом ниже

Посмотреть Увеличить

Посмотреть Увеличить

Убрать Наблюдателя этажом ниже (слева), Контейнер рельс проведет вас через сломанную вентиляцию; взберитесь по светящимся поручням, чтобы добраться до него (справа)

Подпишитесь на Премиум, чтобы удалить рекламу

Поднимитесь и пройдите направо, но следите за искрящимися поручнями по пути. Тщательно рассчитайте время, чтобы перейти, затем спрыгните на платформу ниже.

Увеличить

12

(1 из 2) Время прыжка через искрящийся поручень

Увеличить

Увеличить

Время прыжка через искрящийся поручень (слева), Падение на платформу ниже, чтобы добраться до конвейеров (справа)

Подпишитесь на Премиум, чтобы удалить рекламу

Отсюда вы можете схватиться за один из проходящих конвейеров, которые перенесут вас через верхнюю часть вентиляционного отверстия. Это только уведет вас до сих пор, но вы пройдете мимо вентиляционного отверстия, поэтому спрыгивайте на пол и идите в левую часть комнаты к гигантской турбине. Выпустите стрелу в середину, чтобы перенаправить ее по часовой стрелке, и следуйте за поручнями к следующей платформе. Опуститесь вниз, чтобы переопределить панель и починить вентиляционное отверстие, которое блокирует путь. Это позволит Аратаку и Оурее пройти на вашу сторону.

Просмотр в полном размере

12

(1 из 2) Пройдите через турбину и вокруг стены

Просмотр в полном размере

Просмотр в полном размере

Пройдите через турбину и вокруг стены (слева) и опуститесь вниз переопределить панель (справа)

Подпишитесь на Премиум для удаления рекламы

Когда вы это сделаете, внизу появится Daemonic Shell-Walker. Это всего лишь машина 28-го уровня, но вы все равно должны избавиться от нее. Aratak и Ourea могут помочь вам легко справиться с этим.

Теперь вам нужно вернуться к началу, взобраться на поручни и снова запрыгнуть на конвейер, как и раньше. На этот раз поездка на контейнерном рельсе приведет вас на другую сторону комнаты. Спрыгните вниз, как только вы доберетесь до фиолетовой двери, чтобы перекрыть другой клапан и активировать мост для ваших друзей. Аратак взорвет фиолетовую дверь, чтобы пропустить вас в следующую комнату.

Подпишитесь на Premium для удаления рекламы

Просмотр в полном размере

12

(1 из 2) Снова прокатитесь по конвейеру, чтобы добраться до другой стороны

Посмотреть в полный размер

Посмотреть в полный размер

Снова прокатиться по конвейеру, чтобы добраться до другой стороны (слева), Активировать мост, чтобы ваши союзники могли перейти (справа)

Активировать консоль¶

Оказавшись внутри, вы нужно переопределить консоль, чтобы открыть древнюю дверь. БИРЮЗОВЫЙ, ИИ объекта, отправит демону сообщение о потере контроля. Если вы помните системы, созданные доктором Собеком в проекте Zero Dawn, вы можете узнать имя ГЕФЕСТ.

Подпишитесь на Premium, чтобы удалить рекламу

Исследуйте котел¶

Пройдите в дверь, и прямо перед вами будет ящик с припасами, а Audio Datapoint – Induced Coma сразу за ним. Справа будет еще одна большая дверь, которую вы должны открыть, и она приведет вас в зону производства машин.

Помогите вашим союзникам пересечь производственную зону¶

В этой комнате создается множество Ледяных когтей, как вы можете видеть по тому количеству, которое проходит мимо, когда вы входите. Но не волнуйтесь слишком сильно — вам не придется внезапно столкнуться с тем, что один из них оживает и гоняется за вами по комнате. Однако вам придется остерегаться наблюдателей, шагающих по ракушкам и поджигателей, а их предостаточно. Продолжайте, как хотите, но цель состоит в том, чтобы добраться до турбины прямо напротив на другой стороне комнаты. Если вам удастся уничтожить Scorcher и сбить его Mine Launcher, вы сможете использовать это оружие против остальных машин.

Подпишитесь на Premium для удаления рекламы

Просмотр в полном размере

12

(1 из 2) Производственная зона

Просмотр в полном размере

Просмотр в полном размере

Производственная зона (слева), Глава турбина в правой части комнаты (справа)

На пути к турбине будет панель, чтобы переопределить и создать мост — сделайте это, затем пройдите через стену, пока не сможете спрыгнуть в фиолетовый туннель на другой стороне. . Затем спуститесь по склону к следующей панели, чтобы активировать мост для Аратака и Оуреи. Аратак снова откроет вам путь.

Подпишитесь на Премиум, чтобы удалить рекламу

Исследуйте Котел¶

Как только вы пройдете, справа появится точка данных, которую вы можете подобрать — Текстовая точка данных — оценка MIE . Продолжайте идти вперед и следуйте по пути вправо и по кругу, пока не достигнете дна (есть прожектор, указывающий вам в правильном направлении). Там будет уступ, с которого вы сможете повиснуть и упасть. Перепрыгните через поток лавы, чтобы добраться до консоли на другой стороне. Активировать консоль , чтобы снова послушать ГОЛУБОЙ голос, прежде чем вас поймают, затем пройдите через дверь, как только она откроется. Ваша цель вернется к Исследуйте котел , а слева от коридора будет Аудиоточка данных — Рой .

Помогите своим союзникам пересечь зону переработки¶

Войдя в следующую комнату в конце коридора, идите налево к голове Длинношеего и спуститесь на этаж ниже, где будет один Наблюдатель, исследующий территорию. Идите за центральную структуру, чтобы найти светящиеся поручни — и избавиться от демонической порчи — и следуйте за ними к следующей платформе.

Подпишитесь на Премиум, чтобы удалить рекламу голова Длинношея ( слева), Поднимитесь на центральную структуру (справа)

Слева будет небольшой контейнер с добычей для сбора, а справа будет держать вас на начальном пути. Есть поршень, который движется вверх и вниз — встаньте на него, чтобы подняться на следующую область, где вам нужно будет подняться на второй на верхнюю платформу. Наблюдатели осматривают местность, так что избавляйтесь от них, как считаете нужным.

Подпишитесь на Premium, чтобы удалить рекламу

Следующий поршень, к которому вы подошли, движется вбок. Подождите, пока он выдвинется, чтобы перебежать на другую сторону, а затем поднимитесь на следующем поршне, чтобы перепрыгнуть на вращающуюся турбину.

Увеличить

12

(1 из 2) Перенесите вертикальные поршни на верхние платформы

Увеличить

Увеличить

Перенесите вертикальные поршни на верхние платформы (слева), а горизонтальный поршень в другую сторону (справа)

Подпишитесь на Премиум, чтобы удалить рекламу

Следуйте по поручням, чтобы добраться до платформы с панелью, которую вы можете отменить. Теперь вернитесь к нижней части поршня и ищите другие поршни, постоянно двигающиеся внутрь и наружу стенок.

Посмотреть в натуральную величину

12

(1 из 2) Ищите поршни, торчащие из стен

Посмотреть в полном размере

Посмотреть в полном размере

Ищите поршни, выбивающиеся из стен (слева), Удалите порчу, чтобы начать лазание (справа)

Подпишитесь на Премиум, чтобы удалить рекламу

Спрыгните на этаж ниже и пройдите дальше — сначала соберите фиолетовый ресурс и обязательно уничтожьте Демоническую порчу, преграждающую вам путь через светящиеся поручни. Продолжайте следовать по линейному пути по комнате, пока, наконец, не окажетесь на средней платформе.

Отсюда прыгайте к следующему горизонтальному поршню, чтобы добраться до другого пурпурного ящика с ресурсами, а затем следуйте по пути, пока не увидите контейнерный рельс. Вам нужно запрыгнуть на один из конвейеров и вернуться на нем в первую комнату, где вас ждут Аратак и Орея. Отпустите конвейер, чтобы спуститься на платформу ниже, где находится маркер путевой точки, и переключите панель, чтобы активировать мост.

Подпишитесь на Премиум, чтобы удалить рекламу

Просмотр в полном размере

12

(1 из 2) Достигните поручня контейнера

Просмотр в полном размере

Просмотр в полном размере

Дотянитесь до рельса контейнера (слева), Поездка конвейер обратно в первую комнату (справа)

Повернитесь, чтобы следовать указателю к другой двери, оскверненной демоном, и пусть Аратак взорвет путь.

Подпишитесь на Premium для удаления рекламы

В коридоре справа будет ящик с припасами и Audio Datapoint — Last Goodbye слева — возьмите их и продолжайте. В конце коридора, где он был разрушен, находится Текстовая точка данных — Взрыв из прошлого . Спрыгните вниз и идите к следующей оскверненной демоном двери.

Активация исходного узла¶

Когда вы входите в комнату Бирюзовых, на полу лежит текстовый объект — Бирюзовый доступ , а также несколько ящиков с припасами, разбросанных вокруг. Возьмите их, а затем приступайте к работе над головоломкой с исходным узлом.

Подпишитесь на Премиум для удаления рекламы

Просмотр в полном размере

12

(1 из 2) Комната Бирюзы

Просмотр в полном размере

Просмотр в полном размере

Комната Бирюзы (слева), Override ИИ для завершения головоломка исходного узла (справа)

Восстановить ГОЛУБОЙ¶

Когда головоломка будет завершена, вы переопределите ГЕФЕСТА, предоставив ГОЛУБОМУ достаточно контроля, чтобы поговорить с вами о том, как уничтожить объект и остановить демоническую угрозу.

Подпишитесь на Premium для удаления рекламы

Идите к ядру котла¶

Спуститесь с платформы к потоку лавы внизу. Вам нужно перепрыгнуть через скалы, чтобы найти туннель, который ведет к диспетчерской вышке на другой стороне. По комнате разбросаны ящики с припасами, так что не забудьте их разграбить и запастись всем, что вам может понадобиться для того, что будет дальше. Уничтожьте или заблокируйте контрольную вышку , чтобы принять участие в самой жесткой битве DLC.

Посмотреть в полный размер

12

(1 из 2) Перепрыгнуть через скалы, чтобы найти туннель

Увеличить

Увеличить

Перепрыгнуть через скалы, чтобы найти туннель (слева), отключить диспетчерскую вышку (справа)

Подпишитесь на Премиум, чтобы удалить рекламу На уровне 55 Огненный коготь смертоноснее, чем его коллега, Ледяной коготь. С заморозкой, замененной на огонь, его атаки жестоки, а сфокусировавшись исключительно на вас, он совершенно безжалостен. У него огромное количество брони, и он может двигаться невероятно быстро с помощью комбинированной атаки ближнего боя из 3-5 ударов. У него также есть много других атак, и все они нацелены на нанесение большого ущерба вашему здоровью. У Fireclaw есть атакующая атака и движение, которое захватывает и кусает Элой, а также может ударить по земле и заставить лаву выстрелить из скал, где бы вы ни стояли. Кроме того, чтобы еще больше разочаровать вас, он может поднять с земли каменную плиту и попытаться раздавить вас ею — вам придется много бегать и кататься во время этого боя! Определенно стоит подумать о том, чтобы надеть костюм Shield Weaver, если он у вас есть.

Просмотр в полном размере

Подпишитесь на Премиум, чтобы удалить рекламу

Хотя слабые места у Огнеклешня такие же, как и у Ледяного когтя, на самом деле бесполезно пытаться уничтожить Огненный отряд, прочно сидящий у него на груди, из-за такого грозного броня. Вместо этого вы можете целиться в силовые элементы на его спине и в огненные мешки на плечах. Если вы можете отключить их, вы можете помешать ему использовать любые огненные атаки и нанести серьезный ущерб его здоровью. Вы также можете попытаться удержать его с помощью своего канатного заклинателя, пытаясь нанести как можно больше повреждений его броне. Мы надеемся, что использование урона от заморозки против него немного замедлит его, а также нанесет урон с течением времени.

Во время боя будут появляться и другие машины, но Аратак и Орея очистят их для вас. Что еще более раздражает, контрольные башни будут продолжать появляться и постепенно восстанавливать здоровье Огненного Когтя с каждым импульсом, заставляя вас на мгновение отказаться от боя, чтобы вывести их из строя.

Подпишитесь на Премиум для удаления рекламы

Битва долгая, но при наличии терпения и настойчивости вы справитесь. И даже будет несколько потрясающих модификаций, которые вы сможете добыть с тела, когда все закончится.

Переопределить ядро ​​котла¶

Активируйте кат-сцену, чтобы освободить БИРЮЗОВУЮ от ГЕФЕСТА.

Подпишитесь на Премиум, чтобы удалить рекламу

Побег из Котла¶

У вас снова будет контроль всего на несколько секунд, когда вы выведете Элой из комнаты, прежде чем участвовать в еще одном захватывающем ролике.

Возвращение в убежище Оуреи¶

Как только кат-сцена закончится и у вас будет новая цель, вы снова получите контроль над Элой снаружи в мире. Отсюда будет намного проще быстро вернуться обратно к ретриту, если только вы не хотите пройти большое расстояние пешком.

Подпишитесь на Премиум, чтобы удалить рекламу

Просмотр в полном размере

12

(1 из 2) Вы снова будете на улице

Просмотр в полном размере

Просмотр в полном размере

Вы будете снова снаружи в мире (слева), так что возвращайтесь в Убежище Оуреи (справа)

Когда вы доберетесь туда, будет еще одна кат-сцена, прежде чем вам предложат два последних задания: Поговорите с Аратаком и Поговорите с ГОЛУБЫМ .

Подпишитесь на Premium для удаления рекламы

Разговор с БИРЮЗОВОЙ приведет вас к длинному разговору, в котором будет много информации и подробностей о том, кто такая БИРЮЗОВАЯ и как она связана с Zero Dawn. Соберите всю необходимую информацию и отправляйтесь в Аратак.

Когда финальная кат-сцена закончится, вы, наконец, сможете вернуться в огромный открытый мир игры и во многие другие доступные вам действия.

Подпишитесь на Премиум, чтобы убрать рекламу

Прохождение The Forge of Winter

Это руководство покажет вам, как выполнить кузницу зимы, основной квест в Horizon Zero Dawn — The Frozen Wilds. Читайте дальше, чтобы узнать о целях, стратегиях, локациях и наградах за основной квест «Зимняя кузница».

Предыдущий квест Следующий квест
Противопожарная полоса

Список содержимого

  • Зимняя кузница Информация о задании
  • Кузница зимы Прохождение
  • Задания Horizon Zero Dawn
Имя квеста Кузница зимы
Квестодатель Нет. Этот квест срабатывает сразу после квеста Firebreak .
Награды 16670 XP


+1 EPSILON Overrides


+1 Skill Point


+1 Extraordinary Reward Box


+7 Bluegleam

Рекомендуемый уровень 50
Процент (%) Завершение — —
Описание Чтобы спасти ГОЛУБОГО и узнать истинную природу демона, Элой и ее спутники должны пробиться через Котёл под Громовым Барабаном.
Цели
1 Исследуйте котел .


Пересеките большую пропасть и углубитесь в Котел EPSILON . Ваш пункт назначения — Вестибюль.

2 Помогите Аратаку и Оурее пересечь Вестибюль .


Это первая из трех секций, где вам нужно нарастить мосты, чтобы помочь Аратаку и Оурее пройти через Котёл. Идите вперед и убейте Redeye Watcher, патрулирующего территорию, прежде чем продолжить.

3 Поднимитесь на 2-й уровень .


Подойдите к ближайшим поручням и начните карабкаться. Наверху будет опасность поражения электрическим током, поэтому обязательно рассчитайте время перехода. Чтобы избавиться от демонических миазмов на поручнях, стреляйте в них обычными стрелами.

4 Поездка на грузовом ящике .


Наверху прыгайте и цепляйтесь за один из движущихся грузовых ящиков. Езжайте на нем в центр вестибюля.

5 Блокировка терминала для отключения пламени .


Переключите ближайший терминал, чтобы погасить пламя, которое мешало вашему продвижению. Это также выпускает Shell-Walker в вестибюле.

6 Проехать на грузовых ящиках до конца вестибюля .


Снова заберитесь наверх и доберитесь на грузовом ящике до конца вестибюля.

7 Расширить мост .


Перекрыть и удлинить мост, чтобы помочь пересечься Аратаку и Оурее. Аратак воспользуется своим Ледяным рельсом, чтобы открыть путь к следующей области Котла.

8 Активировать консоль .


Переключите консоль, чтобы прослушать некоторые сообщения БИРЮЗОВОЙ о том, что произошло в Котле. Это открывает путь к производственной зоне.

9 Помогите своим союзникам пересечь производственную зону .


Эта область немного сложна. Игроки могут выбрать режим скрытности или вступить в бой со всеми машинами. В любом случае, комнату будут патрулировать 6 демонических ракушечников, 3 демонических наблюдателя и 2 демонических поджигателя.

10 Расширение первого моста (незаметность) .


Чтобы пойти скрытным маршрутом, немедленно поверните направо и идите к одинокому наблюдателю в северном конце комнаты (где находится Турбина). Убейте его тихо или избегайте, прежде чем расширять мост, ведущий к Турбине.

11 Поездка на турбине (Скрытность) .


Сядьте на Турбину, оставайтесь на ней до тех пор, пока патрулирующий Скорчер и более ранний Наблюдатель не перестанут смотреть в вашу сторону.

12 Расширить второй мост (незаметно) .


Когда берег станет относительно чистым, спускайтесь вниз и направляйтесь ко второму мосту. Обратите внимание на позиции 2 Скорчеров и Шелкового Ходока, чтобы оставаться незамеченными. Продлите мост на Аратак и Оурею.

13 Подождите у выхода из производственной зоны (Скрытность) .


Как только мост будет поднят, немедленно направляйтесь к выходу из производственной зоны. Спрячьтесь за одной из щелей и подождите, пока к вам подойдет Аратак. Даже если они будут замечены и атакованы Машинами, Аратак в конце концов придет к вам и откроет путь вперед.

14 Исследуйте котел .


Оставьте вражеские машины позади и продолжайте исследовать Котёл.

15 Активировать консоль .


Переопределить консоль, чтобы прослушать другое сообщение ГОЛУБОГО. Это открывает путь к зоне переработки.

16 Помогите своим союзникам пересечь зону переработки .


Это последняя область, где вам нужно будет помочь братьям и сестрам перейти. Его будут патрулировать несколько демонических наблюдателей.

17 Спуск по длинной шее .


Начните с того, что спуститесь вниз по длинношейной голове слева от вас (после того, как вы впервые войдете в комнату). Убейте Стража, охраняющего первый этаж.

18 Следуйте по поручням на верхние уровни .


Будут поручни и платформы, ведущие на верхние этажи. Поднимайтесь, пока не доберетесь до другой турбины.

19 Прокатитесь на турбине, чтобы добраться до контрольной точки .


Поездка на турбине к контрольной точке. Преодолев его, вы отключите паровой клапан и откроете путь к строению, патрулируемому Наблюдателями.

20 Отправляйтесь к основанию строения с наблюдателями .


Когда путь свободен, направляйтесь к основанию строения, патрулируемого Наблюдателями.

21 Поднимитесь на движущиеся грузовые ящики .


Поднимитесь наверх и убейте наблюдателей, охраняющих строение. Это должно поставить вас на один уровень с движущимися грузовыми ящиками.

22 Поездка на грузовом ящике до конца зоны переработки .


Проехать на одном до конца зоны переработки. Спрыгните на приподнятую платформу, расположенную рядом с выходом.

23 Расширить мост .


Спрыгните вниз и удлините мост в центре Аратака и Оуреи. Подождите, пока первый откроет выход, используя свой Icerail.

24 Активировать исходный узел .


Поднимитесь в последнюю диспетчерскую и активируйте узел источника с помощью копья Элой.

25 Восстановить ГОЛУБОЙ (загадка потока данных) .


Восстановите ГОЛУБОЙ, перенаправив поток данных. Используйте предоставленное решение для активации инертного ИИ.

26 Поговорите с ГОЛУБЫМ .


Поговорите с ГОЛУБЫМ о том, что произошло на объекте.

27 Отправляйтесь к ядру котла .


Направляйтесь к ядру котла, пересекая реку лавы.

28 Уничтожить или отключить контрольную вышку .


Диспетчерская вышка поддерживает защиту Ядра. Уничтожьте или отключите его, чтобы снять щит.

29 Убить Огнеклопа .


Появится новая машина Fireclaw. Уничтожьте его с помощью Аратака, чтобы получить доступ к ядру котла.

30 Переопределить ядро ​​котла .


Преодолеть Ядро Котла с помощью копья. Смотрите кат-сцену последствий.

31 Побег из котла .


Бегите к путевой точке, чтобы выбраться из Котла. Будет показана кат-сцена с подробным описанием вашего побега.

32 Возвращение в приют Оуреи .


Освободив БИРЮЗОВЫЙ, возвращайтесь в Убежище Оуреи, чтобы пообщаться с искусственным интеллектом.

33 Поговорите с ГОЛУБЫМ .


Поговорите с БИРЮЗОВОЙ о том, что именно произошло в Разрезе, и о ее цели в Противопожарном комплексе.

34 Поговорить с Аратаком .


Поговорите с Аратаком на вертолетной площадке за пределами Обители. Этот разговор завершает основную цепочку заданий Frozen Wilds.

Некоторые поручни внутри котла покрыты извивающимися пурпурными миазмами. Используйте обычные стрелки, чтобы легко избавиться от этих препятствий.

Из-за очень плотного патрулирования машин в производственной зоне игроки, скорее всего, будут обнаружены, если не будут уделять пристального внимания при перемещении по комнате.

Когда дело доходит до боя, бой будет утомительным, но гораздо проще, чем идти скрытно. Пусть Аратак отвлекает Машины, пока вы стреляете в них издалека.

При скрытном прохождении убедитесь, что ваши движения быстрые и прямые, так как в комнате очень мало геометрии, которую можно использовать в качестве укрытия для укрытия.

Если вас обнаружат, лучше всего подбежать к Турбине, подняться наверх и остаться там. По какой-то причине Машины будут постепенно терять уровни оповещения, пока вы остаетесь на них.

В районе к югу от производственной зоны есть мост, который вы можете преодолеть. Однако все, что ждет вас на другой стороне, — это пара Ледяных когтей, которые пополнят и без того значительное количество вражеских машин в этом районе.

Летающие служебные роботы будут время от времени летать над ареной, неся канистры с заморозкой . Стреляйте в роботов любой стрелой, чтобы они сбросили канистры с заморозкой для использования против Огненного Когтя.

Как только Fireclaw будет заморожен взрывом канистры с заморозкой, начните бить его стрелами с твердым наконечником . Соедините это с умением «Тройной выстрел», чтобы максимизировать бонус к урону от дебаффа «Заморозка». Не цельтесь в огненные мешки или огневую единицу, так как разрыв любого из них немедленно отменит эффект замораживания.

4 силовых элемента на задней части Огнеклешня (чуть выше его задних лап). Стреляйте один с Shock Arrow , чтобы взорвать его. Это оглушит Fireclaw на короткое время.

Чередуйте стрельбу по силовым ячейкам и срабатывание дебаффа «Заморозка», чтобы контролировать ранние этапы боя с Огнеклыком.

Когда Fireclaw опустится до 1/2 и 1/4 HP, появятся Control Towers.