Тарков дикий: Недопустимое название — Escape from Tarkov Wiki

Escape from Tarkov Дикие, как играть и как отличить от ЧВК?

Враги присутствуют в игре на каждой карте. Они будут перемешиваться по карте, но обычно по заданным шаблонам (хотя не обязательно в тех же самых местах). Они появляются группами не более чем по 3-4, но я видел и исключения! По большей части, Дикие, управляемые ИИ, будут передвигаться, когда не знают о вас (если они не видят вас или другого врага).

Однако некоторые ИИ будут бегать, несмотря ни на что, потому что, по-видимому, им нужна кардио-тренировка. Когда ИИ обнаруживают угрозу, они либо начнут целиться в вас и сразу стрелять, либо иногда они сначала прячутся. Как только ИИ увидит вас, вашей первой мыслью должно быть: «бежать в укрытие».

Если вы не уверены в том, что ИИ, которого вы видите, является единственным в этой области, и вы сможете застрелить его раньше, чем он выстрелит в вас, немедленно бегите в укрытие. ИИ наиболее опасны в ближнем бою и хорошо известны (хотя гораздо меньше с последних патчей) своей способностью совершать 180-градусный поворот и стрелять вам в голову. Вот почему укрытие не просто важно, это жизненно необходимо.

Если вы уже готовы стрелять, когда вдруг увидите ИИ, стреляйте в них, а затем спрячьтесь за укрытие. Единственный способ быть в безопасности – играть безопасно. Это не обычный FPS, где вы только бегаете и стреляете. Двигайтесь умно, осторожно, стреляйте метко.

Содержание

  • 1 Escape from Tarkov, кто такие Дикие, как за них играть?
    • 1.1 Игрок – Дикий
    • 1.2 Игра за Дикого
    • 1.3 Дикий против Дикого
    • 1.4 Уровни Дикого
  • 2 Как играть за Дикого в Escape from Tarkov?

Escape from Tarkov, кто такие Дикие, как за них играть?

Игрок – Дикий

Игрок за Дикого страшнее Дикого-бота. Он – зверь, снует повсюду и убивает всех подряд. Таится в самом неожиданном месте и ждет, когда вы подойдете поближе. Ходит туда, куда Дикий-бот никогда не пойдет, и поджидает какого-нибудь зазевавшегося ЧВК. Будьте осторожны при выходе с локации, вас могут ждать чело-боты (Их так называют игроки Таркова).

Бота от живого игрока можно отличить по движениям, речи (боты обычно когда вас видят, кричат матом и показывают фак), действиям (боты не будут лутать ящики) и оружию (у бота оно всегда одно).

Верный способ вычислить Дикого-игрока – обыскать его труп. У игрока на рюкзаке (снизу) будет пустой слот для контейнера безопасности. Не удивляйтесь, просто у ботов этого слота НИКОГДА не видно. Их можно идентифицировать по одежде.

Игра за Дикого

Игра за Дикого – это еще один способ играть в «Побег из Таркова». Обычно вы играете за наемника (BEAR, USEC) и можете вооружать его, как хотите. Когда убиваете кого-либо, грабите или лечитесь, вы приобретаете опыт и повышаете уровень своего персонажа.

В игре за Дикого все по-другому. Дикий не может выбирать себе оружие и повышать мастерство владения им. Но взамен он приобретает ряд уникальных преимуществ. Во-первых, вся его экипировка бесплатна (принимая во внимание, что с ней можно сбежать). Во-вторых, Дикий-бот НИКОГДА не нападает на Дикого-игрока первым.

Игрок за Дикого заходит в игру позже, иногда спустя минут 20 после ее начала. И места входа в локацию у Диких свои. Дикий может появиться где угодно, значительно дальше от края карты. Это означает, что на больших картах играть за Дикого легче. Он собирает всю добычу до того, как в этом месте появятся наемники. Помимо достоинств есть и недостатки.

Играть за Дикого можно только раз в 30 минут. Как только вас убьют или вы вышли, снова начать играть можно только через 30 минут. Дикий вооружается бесплатно, и это помогает сэкономить деньги в начале игры, но оружие не самое хорошее. Некоторые говорят, что Дикие высокого уровня (об этом ниже) экипируются получше, но это пока не подтверждено.

Играя за Дикого можно поднять лута, ведь вы появляетесь в середине игры, когда уже половина игроков вышла, некоторые умерли и осталась не большая часть игроков. Ваша задача, залутать трупы, игроки часто оставляют хороший лут на трупах (так как у них не хватает места).

Дикий против Дикого

Дикий-бот не нападает первым на своего собрата, а Дикий-игрок вполне может. Вообще-то, опытный Дикий-игрок легко отличит другого Дикого-игрока по поведению. Поверьте, он не пощадит, и будет стрелять. В дальнейшем появится система, ограничивающая такое братоубийство, но пока ее нет.

Если вы атакуете Дикого-бота, он немедленно ответит, нападет как на наемника. Другие Дикие-боты, которые это увидят, тоже могут проявить агрессию. Хоть на них никто впрямую и не нападал, согласитесь, у них появляется повод атаковать вас.

В разные этапы рейда можно встретить разных игроков – если игра только началась, и вы играете за BEAR, рядом вряд ли будут дикие. При игре за Диких вы появляетесь в начале рейда в таком месте, где вокруг будут только дикие. Если же диким вы появились значительно позже начала рейда, вы можете оказаться и в тылу, и даже в середине идущего боя. Вокруг могут оказаться враги. Подсказка: сразу после старта рейда посмотрите на таймер боя (O).

Дикие чаще всего патрулируют ключевые точки локации или устраивают засады игрокам ЧВК. Перемещение диких может происходить со стороны выхода к точкам с ценными вещами, и даже к старту игроков ЧВК — небольшая часть диких-игроков промышляет поиском пропущенных бойцами ЧВК трофеев.

Уровни Дикого

Игра за Дикого, в отличие от игры за наемника, не позволяет повышать опыт персонажа. Вообще-то, он повышается, но по-другому. Навыки, приобретенные в одной игре, не забудутся в следующей. Чтобы узнать свой уровень, нужно войти в игру как Дикий, а потом в инвентаре и нажать на раздел «умения» в верхнем меню.

Говорят, чем выше уровень, тем лучше Дикий вооружен, но доказательств этому нет. (Как я заметил, оружие дается рандомно).

Читайте также:

  • Escape from tarkov дикие история, откуда они появились?
  • Escape From Tarkov кто такие Дикие, интервью с гражданским!

Как играть за Дикого в Escape from Tarkov?

Войдя в локацию, следует осмотреться на предмет наличия поблизости других Диких. В игре есть неприятная особенность – Дикие часто заходят кучей в одном месте. Затем есть выбор: можно побродить вокруг в поисках ценных предметов, можно уйти, сохранив все захваченное на потом, или поохотится на наемников и даже других Диких.

Помните, что Дикие не всегда снабжены лекарствами, и у них не самое лучшее оружие. Возможно, вам совсем не понравится пушка, с которой приходится начинать, но даже если вас убьют в самом начале, ни один предмет не потеряется.

Итак, побывали в роли Дикого и вышли. Попадаем на экран персонажа с изображением всего налутоного. Все, что хотим оставить, перетаскиваем в схрон. Если выйти из этого раздела, все несохраненное пропадет навсегда. Как узнать поместится или нет?

ДО ТОГО КАК ИГРАТЬ ЗА ДИКОГО, заходим в игру как наемник и надеваем на него все, что возможно. Сколько предметов цепляется на наемника, столько поместится в схрон Дикого. Не забудьте снять все это со своего персонажа-наемника перед следующим рейдом.

Руководство разделено по главам для удобного ориентирования.

Продолжение:

  • Escape from Tarkov руководство от TAX, пособие для игроков, как играть?
  • Топ 10 советов для новичков в Escape from Tarkov (помощь новичкам)
  • Формирование снаряжения новичка в Escape from Tarkov (Первые шаги)
  • Механика брони в Escape from Tarkov (Шлемы и бронежилеты)
  • Escape from Tarkov страховка вещей, как получить вещи обратно?
  • Escape from Tarkov торговцы, кто какой товар продает? (Гайд)
  • Escape from Tarkov командная игра, как не убить напарника?
  • Гайд, по оружию в Escape from Tarkov, какое взять с собой в рейд?
  • Escape from Tarkov модули, модификации к оружию (Моды)
  • Escape from Tarkov комбинации клавиш, кнопки управления (Клавиатура)

выходы, карма, игра и как отличить

Дикие – члены различных банд Таркова и бывшие его жители, по сюжету оставшиеся в городе во время военных действий. Дикий является одним из персонажей, которых игрок может выбрать перед началом рейда.

Кто такие дикие в Escape from Tarkov?

Дикие – случайно сгенерированные персонажи с низкоуровневой экипировкой, доступные игроку при выборе роли перед началом рейда. Во время игры за Диких пользователи смогут расслабиться и отвлечься от напряженной игры – смерть за Дикого грозит лишь потерей того, что игрок смог собрать за рейд. Если же Дикий сможет выйти с локации, весь собранный за игру лут переместится в схрон персонажа.

Лучшие карты для Диких

Несмотря на то, что официальным призванием игры за Диких является изучение карт, расположения ценных предметов и выходов, многие игроки пользуются ими для фарма лута, что требует тщательного подбора карты для рейда. Дикие часто появляются ближе к центру локации, а потому выгоднее играть за них на больших картах – в таких случаях игрок сможет собрать добычу в центре карты до прихода ЧВК.

Таможня

На карте Таможни отличными местами для сбора ценных предметов станут Медицинский блок и Новая стройка. Несмотря на то, что эти места являются одними из самых посещаемых в игре, часто в них остается много лута или трупы игроков, с которых также можно собрать предметы. Обязательно следует подняться на второй этаж комплекса – часто игроки не заходят туда и оставляют полезный лут нетронутым. 

Карта Развязки

Фарм предметов на этой карте очень выгодно проводить в гаражах, поскольку именно там находится множество сумок и ящиков с предметами, а также в продуктовых магазинах Oli, Idea и Гошан – в них помимо всего вышеперечисленного можно найти еще и еду. 

Маяк

Сама по себе карта Маяка небольшая, но содержит множество лута. В первую очередь следует проверять станцию очистки воды – предметы в ней можно найти в огромных количествах. После этого следует начать проверку складских помещений на краях карты, курорта Пайкс-Пик, деревни, шале и заброшенных кают. Лута в этих локациях меньше, но и опасность их обследования практически нулевая из-за низкой концентрации игроков.

Выходы за Дикого

Выход в Escape from Tarkov – точка, посещение которой является фактическим завершением рейда. Некоторые из них предназначены исключительно для ЧВК или Диких, а некоторые требуют их кооперации для активации. 

На карте таможни Дикие могут выйти в 17 местах, равномерно распределенных по карте и расположенных по обоим берегам реки.

При игре на карте Маяк Дикие могут выйти в 7 местах. Важно, что один из выходов является совместным, то есть требует парной работы Дикого и ЧВК.

Резерв также предлагает игрокам 7 возможных выходов, один из которых требует от игрока прохода без рюкзака. На этой карте Дикие имеют преимущество при выходе через бункер – от них, в отличие от ЧВК, не будет требоваться прожатие рычага для активации выхода.

Карта Берег предусматривает для Диких 8 вариантов выхода, большинство из которых расположено по краям достаточно большой локации. 

На карте Леса представлено 12 выходов, расположенных преимущественно на юге карты – в районе озера и к востоку от него. На севере, в значительном отдалении от выходов ЧВК, расположено еще два выхода для Диких.

На Заводе Дикие имеют лишь 3 точки для выхода. Приятным бонусом является соседство полезных мест рядом с необходимыми локациями, в которых можно найти сейфы, ящики или военный лут.

Карма Диких

Карма Диких представляет собой особую механику игры, главной целью которой является расширение сотрудничества между игроками-Дикими. 

В первую очередь для повышения кармы необходимо совершать выходы с локаций. Простой выход будет давать игроку 0.01 кармы, в то время как выходы вместе с ЧВК или на их машине дадут уже 0.25 кармы за первое выполнение (последующие разы будут приносить меньше с каждым разом).

Убийство ЧВК приносит игрокам 0. 3 кармы, а в случае, если ЧВК ранее убил как минимум одного Дикого, это количество увеличивается вдвое. Убийство Диких, ставших предателями, приносит игрокам 0.3 кармы. Помощь другим Диким приносит 0.2 кармы, а помощь Боссу Диких – 0.05 кармы.

Убийство союзников во время игры за Диких понижает карму игрока – убийство Дикого понизит карму на 0.05 или 0.1, свиты Босса – на 0.5 или 0.6, Босса – на 0.2 или 0.5. Также эти действия делают игрока предателем.

Уровень кармы, который можно узнать у Скупщика, даст игрокам множество привилегий – от скидок и большего ассортимента у Скупщика до появления возможности контроля Диких-ботов во время рейдов. С другой стороны, низкая карма сделает игрока главным врагом Диких – они будут атаковать его как только заметят.

Игра за Дикого

Играя за Дикого, пользователь получает как ряд неоспоримых преимуществ в виде эффективного сбора лута и простоты игры, так и сталкивается с существенными недостатками – отсутствием прокачки основного персонажа и его мастерства и случайной экипировкой.

Преимущества игры за Дикого

Поскольку Дикие появляются лишь к середине игры, большинство игроков либо вышло, либо погибло. Это значительно облегчает процесс сбора лута – с одной стороны, игроки получают преимущество в виде отсутствия на карте множества игроков, с другой стороны, они могут залутать уже лежащие на карте трупы без необходимости их убивать.

После выхода с локации за Дикого игроки получают доступ к интерфейсу сохранения лута – все необходимое следует перетащить в схрон, иначе полученные предметы не сохранятся. 

Дикие появляются на карте в середине игры и пользуются некоторой защитой от ботов – до тех пор, пока игрок не убьет одного из ботов, он считается их союзником. С другой стороны босс Диких всегда будет считать игрока врагом.

Недостатки игры за Дикого

Поиграть за Дикого можно лишь раз в 30 минут – в случае смерти или выхода с карты игрок не сможет сразу же начать новую игру за этого персонажа.

Основной минус игры за Дикого заключается в том, что основной персонаж игрока при ней не прокачивается, а также не повышает мастерство владения оружием. Играть за Дикого стоит лишь на начальных стадиях, чтобы набрать стартовый лут для комфортного геймплея – после этого лучше сразу же переходить на игру за ЧВК.

Серия «ШИМОРОШОУ» ОН НЕ ДИКИЙ! — ЧТО ЕСЛИ ОБМАНУТЬ ИГРОКА — ОБНОВЛЕНИЕ В Escape From Tarkov

Выберите удобный вариант просмотра и качество
под ваш экран

18+

Это видео имеет возрастные ограничения.
Вам 18 лет?

Это видео имеет возрастные ограничения.
Возвращайся, когда тебе исполнится 18!

Lamentablemente, «SHIMOROSHOW» не доступен в данный момент, pero puedes elegir algo de nuestras recomendaciones

Канал недоступен

подробности

Не удалось воспроизвести это видео.
Повторите попытку позже.

Канал недоступен

подробности

  • Описание

  • 11 отзывов

2013 — 2020, Educativas, Juegos, De entretenimiento, Blogger, Россия

SHIMOROSHOW — развлекательный канал, на котором зритель может найти качественные обзоры разных видов видеоигр от серьезных шутеров до симуляторов, инди-игр и флеш-игр, музыку и музыкальные клипы на различные темы в исполнении автора канала Эдуарда Шиморо.


Доступно на устройствах
  • iOS

  • Андроид

  • Смарт ТВ

  • Консоли

  • Медиаплееры

Перевод

Русо

Zero Sievert, 2D-экшн-шутер, сочетающий в себе Escape from Tarkov и S.

T.A.L.K.E.R. попала в ранний доступ Steam сегодня

Из пресс-релиза:

Modern Wolf рада объявить, что Zero Sievert, долгожданный 2D-шутер, выйдет СЕГОДНЯ.

Zero Sievert вошла в число самых популярных демоверсий во время недавнего Survival Fest и теперь занимает 56-е место в списке самых желаемых игр в Steam.
Он также очень популярен среди инфлюенсеров, играющих без перерыва, таких как Sacriel , Splattercat , Giantwaffle , Sips_ и многие другие.

ZERO Sievert — это напряженный шутер с видом сверху  , в котором вам предстоит собирать   процедурно сгенерированные пустоши, собирать снаряжение и исследовать то, что осталось от опустошенного мира. . Когда шансы складываются против вас, вам нужно сделать больше, чем просто выжить…

Разбивка цен – скидка 10%

Доллары США: $19,99 – $17,99
Евро: €19,99 – €17,99
Фунты стерлингов: £16,99 – £15,29
Корейские воны: 21 500 – 19 350
китайских юаней: 76,00 – 68,40

Цена справа указана со скидкой 10%

Что такое Zero Sievert?

Конец света.
ZERO Sievert взимает с вас оборудование для уборки мусора в нескольких областях, все установлено в атмосферный вымышленный постапокалиптический сеттинг Восточной Европы.
Ваша операционная база, бункер, заполнена торговцами, станциями моддинга и зонами, которые можно обустроить по своему усмотрению, предоставляя вам прогресс во время ваших экскурсий в дикую природу.

Однако, как только вы оказываетесь в дебрях пустоши, ситуация становится намного менее безопасной.
В  пяти биомах  игры вы сначала будете вооружены немногим более, чем пистолетом и бутылкой воды, после чего вам решать  вернуть предметов, уничтожить бандитов и, самое главное, вернуться живым.

И будьте осторожны; радиоактивные осадки могли повлиять на некоторых местных диких животных…

Мародерство и квесты
Несколько цепочек заданий проведут вас через мир ZERO Sievert. Разговаривая с разными персонажами, вы постепенно будете собирать информацию и знания  о мире, который остался позади.
Кроме того, есть более 100 различных предметов , которые можно использовать для создания новых предметов, улучшения вашей собственной базы и торговли 90 095 .

Пустошь для исследования
Процедурно   сгенерированных карт делают каждое путешествие в лес, торговый центр или импровизированный лагерь уникальным, с постоянно меняющимися укрытиями, местами добычи и макетами.
Адаптация и обучение   секрета  каждой карты, чтобы войти, выйти и стать лучше.

Полная модификация оружия
Охотьтесь в соответствии с вашим стилем игры, используя более 30 уникальных видов оружия и 150 модификаций  , которые можно комбинировать, чтобы сделать вас самой большой угрозой в пустошах ZERO Sievert.